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Swift Playgrounds: Einführung in die Programmierung

Die Informatik ist aus unserer heutigen Berufswelt nicht mehr weg zu denken und auch in vielen Schulen findet sie immer mehr Einzug. Leider sind die Methoden im Informatikunterricht oft antiquirt und für die Schüler*innen wenig spannend. Da es aber mit Blick in die Zukunft trotzdem unumgänglich ist, dass man als […]


Geometrie in Good Notes

Da nun aus Teil 3 bekannt ist, wie man seine Stifte in Good Notes konfiguriert gehen wir ein Stück weiter im Schüler-Etuie und nehmen uns das Geodreieck vor. Oben links im Menüband ist ein Button, welcher als Symbol drei geometrische Formen hat. Mit einem Klick auf diesen erreicht man den […]


Schreiben in Good Notes

Die in Teil 1 angelegte Mappe soll nun auch mit Inhalt gefüllt werden, dazu ist in GoodNotes primär die Handschrift vorgesehen. Diese kann wahlweise per Stylus (Link) oder Finger auf das Display geschrieben werden. Dabei ist das „Zoom-Fenster“ essentiell, da man in der Vollseiten Ansicht kaum eine Zeile trifft. Klickt […]